9 Mart 2008 Pazar

GLUT kurulum

GLUT'un açılımı aslında OpenGL Utility Toolkit demek ve kendisini programlara ekleyerek, onun kütüphanesinden yararlanabiliyoruz. Böylece normal programlar sırasında OpenGL fonksiyonlarını ve komutlarını kullanabiliyor, onlarla class yazabiliyoruz:

http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_Utility_Toolkit


Yukardaki link wikipedia'dan genel bilgi sayfası, ona bakın. Mehmet Hoca'nın geçen sene kullandığı kurulum sayfasını göremedim ama şöyle birşey buldum, neredeyse onunla aynı:

http://www.lighthouse3d.com/opengl/glut/index.php?1


Kurulumda kısaca yapmanız gereken glut'un en güncel versiyonunu buradan indirip elinizdeki dosyaları şu şekilde kopyalamak:

- glut32.dll windows\system klasörünün içine
- glut32.lib compiler içindeki lib klasörünün içine (C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib ya da C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib )
- glut.h compiler içindeki include\gl klasörünün içine (C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include\gl ya da C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL )

Bunlar kopyalandıktan sonra yapılması gereken son şey, proje oluşturduktan sonra compiler'de, yukardan Project>Settings'e girmek. Burada Link tabına geçtikten sonra Object/Library Modules diye bir alan göreceksiniz. Bundan sonra, buradakileri silmeden, en sona
opengl32.lib glut32.lib glu32.lib
eklemeniz gerekiyor. Projede GLUT kullanmak için include etmemiz gereken şey de

Hiç yorum yok: